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Sur Amasee il y a des petits personnages ici en contrebas. Une explication à peu près utile de leur utilisation. Le premier est une réplique numérique d'un dé caillou A en vert ou rouge pour d'autres, la pointe en haut indique le chiffre. Il nous permet d'aller vers (ou rouge) la page suivante du cycle, le logo jaune nébuleux mène ici à l'illustration vidéo et au bout de la ligne, la tête transparente dans cet espace dirige vers la troisième section, la concrétisation et la variété du produit final. À VOUS DE VOIR

Pour aller plus loin

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Le dé cailloux est en 2 parties, il est à l’origine un chiffre que l’on lance et qui se reconstitue. Assez proche d’une forme d’art, au plus près d’une technique, son lancer est probablement fonctionnel, si l’on veut un résultat satisfaisant avec ses 2 formes et 4 faces stables. Pourtant le dé cailloux donne 10 chiffres entre 0 et 9, pouvant afficher une somme nulle : 0+0 !

Sur Amasee les vidéos réalisées illustreront cette envie de bien apprendre le jeu en cherchant à obtenir la meilleure compréhension du lancer. Par exemple et par expérience et étude aussi, le chiffre 4 est unique dans sa façon d’être obtenu.

Les dés ne sont pas nés ainsi, ils viennent de loin ou de longtemps à l’échelle d’un plateau de jeu. De nombreuses transformations sont advenues, d’abord un caillou sur une planche encrée de cases. Maintenant ils permettent l’adaptation de nombreux jeux, car ils agissent bien autrement.

Le Façon A mode ANNEXE résume ces possibilités