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La case défi sur la carte Façon A mode Annexe, conduit à une manche décisive si elle est acceptée. On gagne sûrement avec le plus de points, ou peut-être même avec le moins, en suivant la décision faite dès le départ pour le jeu Dé Cailloux. Chaque manche dure dix coups, on additionne le score des figures validées pour soi par le trait vertical et la somme totale donne la 1ère manche et ensuite la victoire et le résultat, si les 2 premières sont gagnées par la même personne, libre alors de proposer le défi.

Nous allons voir la démonstration d'un premier lancer simple.

  1. vide